🗺️ Markera flera komponenter, rum, ärenden eller underhåll och ändra ett fält på alla samtidigt.
Du behöver rollen Redigerare eller högre, på en dator.
Markera objekten
I en tabell markerar du rutorna i början av raderna.
På våningsplanet håller du ned Skift och klickar på varje objekt. Eller tryck på V för verktyget Markera och dra en ruta: med Skift växlar det, med Ctrl eller Cmd och Skift lägger det till, med Alt och Skift tar det bort.
Högerklicka på en komponent och välj Välj liknande på detta plan eller Välj liknande i denna byggnad för att ta med alla komponenter av samma typ.
Ett fält längst ned visar till exempel 12 komponenter markerade. Om du har markerat flera typer av objekt väljer du en under Välj ämne. För komponenter väljer du en typ under Välj komponenttyp, eftersom datafälten beror på den. Växla till tabellvy listar urvalet. Ctrl+Z ångrar den senaste ändringen i urvalet, och Esc rensar det.
Ändra ett fält för alla
Öppna det fält du vill ändra i fältet längst ned. Ett antal bakom ett värde visar hur många av objekten som delar det; Flera värden innebär att de skiljer sig åt.
Ange det nya värdet. Dialogrutan frågar Ange för 12 markerade komponenter? Klicka på Bekräfta.
Vad du kan ändra beror på typen av objekt: för komponenter, Komponenttyp och den typens datafält; för rum, rumskategori, ikon, ytor och datafält; för ärenden och felanmälningar, Prioritet, Ansvarig, Status, Kategori, Förfallodatum och datafält; för underhåll, Ansvarig. Fastigheter och byggnader massredigeras på sidan Fastigheter i Inställningar: markera raderna och klicka på Redigera datafält i fältet längst ned. Ett urval som blandar fastigheter och byggnader erbjuder först Välj endast fastigheter eller Välj endast byggnader, eftersom de två redigeras separat.
Det går inte att ångra själva ändringen. Filtrera listan först och kontrollera antalet i dialogrutan.
Om det inte fungerar
Datafältet jag vill ha saknas
Urvalet innehåller komponenter av flera typer. Välj en under Välj komponenttyp.
Bekräfta misslyckas för hela urvalet
En massändring sker enligt principen allt eller inget. Ett objekt på en fastighet som du inte kan redigera stoppar den; begränsa urvalet till dina fastigheter.